INGOLF HETSCHER

Kontakt:

030 - 53 21 15 33 (Berlin/Germany)
Email: hetscheringolf@aol.com

Ausbildung:

Studium zum Diplom-Designer an der „Hochschule für Kunst und Design Burg Giebichenstein“ in Halle (Saale)

Erfahrungen:

Graphische Entwurfs - und Maltechniken (traditionell oder digital); fundierte Computerkenntnisse auf MAC und PC in den Programmen Photoshop und
3D-Studio MAX

Projekte:

Innenarchitektur und Messebau für Röpke Design in Arnsberg; Designgruppe Pentagon in Frankfurt (Main); Mediaagentur der FAG in Frankfurt (Main); Institut für Design in Köln

Konzeptionelle Filmdesigns, Illustrationen und Mattepaintings in Potsdam (Babelsberg) für „Die Tigerin“; „Die Unendliche Geschichte 3“; „Die Sturzflieger“; „Das Geisterhaus“; „Katharina die Große“;

Productionpaintings für die CINEVOX - Filmproduktion in München

Verschiedene Werbespots für die Cebra - Filmproduktion in Hamburg

Konzeptdesigns und Mattepaintings für „LEXX - The Dark Zone“; Time - Filmproduktion und Salter Street Film in Halifax (Kanada)

Illustrationen für „Moby Dick Junior“; Gerd Hahn Filmproduktion in Berlin

Buchillustrationen für den BOJE Verlag in Erlangen; den Schrödelverlag in Hannover ; der Frankfurter Allgemeine Verlagsgruppe in Frankfurt(Main)

Text und Illustrationen für drei Kinderbücher - Lingen Verlag in Köln

Konzeptdesigns und Productionpaintings für das Computergame „PARAWORLD“ - Spieleentwicklungskombinat in Berlin

Illustrationen für die Serie „Die Geschichte Mitteldeutschlands“ - OttoniaMedia in Leipzig

Konzeptdesigns für das Computergame "ANNO 1701" - Related Design GmbH in Mainz

Productionpaintings und Mattepaintings für das Projekt „CORVUS“ in Berlin

Konzeptdesigns für den Kinderfilm „Kalif Storch“ - G.G.-Film Gmbh und RBB in Berlin

Konzeptdesigns und Productionpaintings für das Computergame „KnowHow“ - Bitfield Gmbh in Berlin

Konzeptdesigns und Productionpaintings für das Computergame „Das Blaue Band“ - exozet GmbH in Berlin

Productionpaintings und Illustrationen für das Onlinegame "Chicago 1920" - Spielwerk GmbH

Konzeptdesigns und Productionpaintings für das Computergame „KnowHow Zwei“ - Bitfield GmbH in Berlin

Key Visuals „1756 Dresden“ für Asisi Visual Culture GmbH in Berlin

Eigenes graphisch-malerisches Werk - diverse Auftragsarbeiten aus den Bereichen der freien Malerei und Graphik

Ausstellungen und Ausstellungsbeteiligungen - u.a. in Berlin, Potsdam, Halle, Leipzig